vous devez implémenter l’indicateur avant l’initialisation du SDK de médiation pour que nous puissions recevoir l’indicateur dans la demande d’enchère.
Cet indicateur s’applique aussi quand le mode test est activé.
Objective-C
// Set the flag as true
// Set the flag as false
Swift
// Set the flag as true
FBAdSettings.(true)
// Set the flag as true
FBAdSettings.(false)
Unity
// Set the flag as true
AudienceNetwork.AdSettings.(true);
// Set the flag as false
AudienceNetwork.AdSettings.(false);using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;
#if UNITY_IOS
namespace AudienceNetwork
public static class AdSettings
private static extern void (bool );
public static void (bool )
();
#endifAprès avoir saisi ce code, vous pouvez activer ou désactiver lʼindicateur comme si vous utilisiez le wrapper Unity.