Suivi publicitaire activé : Audience Network de Facebook : Documentation

vous devez implémenter l’indicateur avant l’initialisation du SDK de médiation pour que nous puissions recevoir l’indicateur dans la demande d’enchère.

Cet indicateur s’applique aussi quand le mode test est activé.

Objective-C

// Set the flag as true

// Set the flag as false

Swift

// Set the flag as true

FBAdSettings.(true)

// Set the flag as true

FBAdSettings.(false)

Unity

// Set the flag as true

AudienceNetwork.AdSettings.(true);

// Set the flag as false

AudienceNetwork.AdSettings.(false);using UnityEngine;

using System.Runtime.InteropServices;

#if UNITY_IOS

namespace AudienceNetwork

public static class AdSettings

private static extern void (bool );

public static void (bool )

();

#endifAprès avoir saisi ce code, vous pouvez activer ou désactiver lʼindicateur comme si vous utilisiez le wrapper Unity.