Le test des publicités Facebook VR prend un coup car le développeur « Blaston » fait face à une réaction négative pour avoir mis des publicités sur un jeu payant

Resolution Games a annoncé qu’il n’effectuait plus le test de publicité de Facebook sur son jeu de réalité virtuelle « Blaston » après avoir été harcelé par des critiques négatives. Cependant, le développeur a précisé qu’il ne se retirait pas complètement de l’expérience des publicités.

« Après avoir écouté les commentaires des joueurs, nous nous rendons compte que » Blaston « n’est pas le meilleur choix pour ce type de test publicitaire », a écrit le développeur sur la page Twitter officielle du jeu lundi. « Par conséquent, nous ne prévoyons plus de mettre en œuvre le test. »

Pour ceux qui ne connaissent pas le jeu, « Blaston » nécessite une connexion en ligne pour permettre aux joueurs de se battre avec des bots et d’autres joueurs utilisant leur arme de chargement assemblée. Le jeu propose des tournois et divers modes de jeu, dont des matchs d’arcade. Il est vendu 9,99 $ sur l’Oculus Store et Steam.

Cependant, Resolution Games a également précisé qu’il ne se retirait pas complètement du test des publicités Facebook. Dans un tweet de suivi, le développeur de « Blaston » a déclaré qu’il prévoyait de lancer l’expérience sur son application gratuite « Bait !  »

Pour être clair, nous nous rendons compte que Blaston n’est pas le meilleur candidat pour ce type de test publicitaire. Comme alternative, nous cherchons à voir s’il est possible de déplacer ce petit test temporaire vers notre jeu gratuit, Bait ! dans le futur.

Oculus, propriété de Facebook, a annoncé le 16 juin qu’il allait tester les publicités dans les casques après les avoir ajoutées à l’application mobile Oculus. Dans le même article de blog, la société VR a confirmé que l’expérience commencerait avec « Blaston », avec « quelques autres développeurs » dans les semaines à venir. La société a promis de mettre en pratique sa politique de confidentialité existante qui stipule qu’elle n’utilisera pas les données traitées et stockées localement dans le casque VR pour des publicités ciblées.

Cependant, l’annonce a déclenché une vague de critiques négatives sur les pages Oculus Store et Steam de « Blaston ». La plupart des fans qui ont exprimé leur déception face au test des publicités Facebook ont ​​souligné qu’avoir des publicités dans le casque sur un jeu payant ne leur convenait pas.

L’une des récentes critiques 1 étoile sur Oculus Store a suggéré que Resolution Games devrait plutôt introduire des DLC si l’objectif est d’aider l’application à se développer. La réponse commune du développeur à l’époque insistait sur le fait que le test des publicités Facebook serait une exécution « temporaire plus courte » et n’était pas prévu pour être une fonctionnalité permanente. Resolution Games a également déclaré que les joueurs peuvent demander un remboursement s’ils « se sentent fortement » à propos du problème.

De la page de Blaston sur Oculus Store

Les utilisateurs de Steam ont également exprimé leur consternation face à la décision du développeur même si le test des publicités Facebook n’était pas prévu pour Steam. Plusieurs critiques ont mentionné qu’il ne semblait pas judicieux d’introduire des publicités des mois après la sortie du jeu payant.

Photo de Maxim Hopman sur Unsplash