La société de recherche géométrique 3D Physna lève 56 millions de dollars en financement de série B

Physna, qui vise à combler le fossé entre le monde physique et le monde numérique en codifiant des modèles 3D, a annoncé jeudi avoir levé 56 millions de dollars dans un tour de table de série B.

Le nouveau financement a été dirigé par la société de capital-risque Tiger Global avec la participation de GV, la branche d’investissement en capital-risque d’Alphabet Inc. et de Sequoia Capital. Cela porte le financement total de Physna à 86 millions de dollars, selon la société.

L’annonce intervient cinq mois seulement après que Physna a levé 20 millions de dollars. Physna prévoit d’utiliser le capital pour développer Physna Enterprise, sa plateforme d’apprentissage en profondeur et Thangs, son moteur de recherche géométrique gratuit qui permet aux utilisateurs de rechercher, stocker, partager et collaborer sur 2,5 millions de modèles 3D. « Nous allons principalement utiliser le financement pour accélérer le développement de produits », a déclaré le PDG Paul Powers.

Paul Powers, PDG de la plateforme d’intelligence 3D Physna, a cofondé la société avec Glenn Warner en.. [+] 2016.

Physna

Powers, un ancien de 30 Under 30, a fondé Physna en 2016 après avoir obtenu un diplôme en droit de l’Université de Heidelberg. Il avait entrepris de créer un logiciel capable de détecter si la propriété intellectuelle de quelqu’un avait été volée. « Il existe déjà des algorithmes de prévention du plagiat pour des éléments qui sont du texte ou des images, mais cela n’existait pas pour la 3D », a déclaré Powers à Forbes.

Au tout début, les télécommunications utilisaient le code Morse pour traiter les informations en points et en tirets. Puis vint le code binaire, le système à deux symboles qui a jeté les bases de l’informatique. Le logiciel de Physna est analogue à ce que Powers appelle le « code trinaire ». « C’est un code qui permet à l’informatique de se dérouler dans un domaine en trois dimensions où les ordinateurs peuvent comprendre les objets dans leur forme naturelle sans nécessiter d’intervention humaine », explique Powers.

À l’aide d’algorithmes avancés et de mathématiques complexes, la technologie 3D de Physna permet aux clients de détecter différents composants d’un objet et de localiser d’autres objets pouvant contenir le même composant. L’utilisation de composants alternatifs lors de la conception d’un objet physique peut aider les clients à économiser du temps et de l’argent, explique Powers. Il améliore également la conception et le contrôle de la qualité.

« Donc, si vous dépensez 100 millions de dollars par an en approvisionnement, environ 40 millions de dollars sont du gaspillage parce que les gens ont tellement de numéros de pièces en double », dit-il. « Ils ne se rendent pas compte qu’ils reçoivent toutes ces commandes de la même entreprise. »

Physna, qui a levé 56 millions de dollars lors d’un tour de table de série B, prévoit d’utiliser le capital pour croître. [+] Physna Enterprise, sa plateforme d’apprentissage en profondeur et Thangs, son moteur de recherche géométrique gratuit qui permet aux utilisateurs de rechercher, stocker, partager et collaborer sur 2,5 millions de modèles 3D.

Physna

Bien que la technologie de Physna compte plus de 300 cas d’utilisation dans une gamme d’industries allant de la vente au détail à l’agriculture en passant par l’architecture, la société se concentre sur l’automobile, l’aérospatiale, le pétrole et le gaz et d’autres domaines clés, a déclaré Powers. L’un des clients de Physna est l’Agence américaine de logistique de la défense et de la défense. « Nous avons en fait la plus grande base de données 3D de tout le département de la Défense », dit-il.

Le nouvel investissement entraînera davantage d’embauches dans l’équipe de 50 employés de Physna, a déclaré Powers, qui a étudié l’astrophysique à Harvard. La vision à long terme de l’entreprise est de créer une plate-forme pour que d’autres puissent s’appuyer sur la technologie de Physna. « Donc, tout ce que nous développons, nous avons également une API (interface de programmation d’applications) », dit-il.

Citant les exemples des lunettes intelligentes de Google, des lunettes Google Glass et des lunettes Apple AR, Power affirme que la prochaine vague de technologie sera inévitablement plus immersive. «Mais pour être immersif, le logiciel doit avoir un raisonnement géométrique et spatial», dit-il.

Suite à cela, la société a annoncé Instant AR, un ajout à Thangs.com, qui permettra aux utilisateurs de convertir des modèles 3D d’objets en formats AR. Cela leur permettra également de « placer » l’objet dans le monde réel à l’aide d’une caméra de smartphone. « La réalité augmentée ne sera pas seulement un outil de jeu ou un outil d’entreprise pour des applications spécifiques, elle augmentera beaucoup votre réalité dans un sens très réel », a déclaré Powers.