Un lance-roquettes Destiny 2 étrangement efficace pour la saison des arrivées

Je n'ai jamais pensé que les mots « construction de lance-roquettes » sortiraient de ma bouche jusqu'à ce que la classe d'armes reçoive un buff significatif, et bien que cela ne soit pas encore arrivé, Destiny 2 a introduit quelques mods différents dans Season of Arrivals qui peuvent être combinés pour un tout de même.

Je vais bien sûr donner tout le crédit à Rick Kackis, qui est le premier endroit où j'ai vu cette construction, et même si je pense qu'il peut utiliser quelques ajustements, les principes fondamentaux sont les siens.

Un lance-roquettes Destiny 2 étrangement efficace pour la saison des arrivées

Il y a un certain nombre de pièces mobiles à cela, et même si c'est un peu gadget, c'est aussi sacrément fort et très amusant, en particulier dans des endroits comme le premier événement public.

Voici donc ce dont vous aurez besoin. Armure solaire

Toutes les compétences liées au lance-roquettes auront besoin d'une armure solaire, de préférence maîtrisée, compte tenu du coût de certaines de ces capacités. Vous avez besoin de tant d'armures solaires avec des emplacements saisonniers, je pense que dans certaines variantes de ces constructions, vous voudrez peut-être en fait renoncer complètement à un exotique.

Destiny 2

Bungie

Le module principal

Le mod principal de cette construction est en fait totalement erroné, comme le souligne Rick dans sa vidéo, et c'est ce qui fait que cela devient déroutant et viable.

Le mod, Argent Ordinance, dit que lorsque vous êtes chargé de lumière, infliger des dégâts à un puissant combattant avec un lance-roquettes vous fait plus de dégâts aux lance-roquettes pendant une courte période.

Ce n'est pas vraiment ainsi que cela fonctionne. Comment cela fonctionne réellement, c'est que le passage à un lance-roquettes lorsqu'il est chargé de lumière vous donne un buff de dégâts de 20% qui dure un peu, et après coup, cette charge est consommée. Donc, 4 charges avec de la lumière, généralement 4 roquettes avec le buff Godslayer Warheads. Et il n'a pas besoin d'être un combattant puissant, ça peut être n'importe quoi. En bref, soyez chargé de lumière, chaque fusée par charge inflige 20% de dégâts supplémentaires.

Destiny 2

Bungie

Les autres mods

Les autres mods font tous partie de cela aussi, dans une certaine mesure.

Rayon d'explosion – Vous permet de devenir chargé de lumière en tuant rapidement des lance-roquettes, ce que vous ferez tout le temps avec cette construction.

Prendre en charge – Vous permet d'être chargé de lumière en ramassant un orbe, que vous devriez toujours avoir.

Oppressive Darkness – Un debuff sur les grenades vides qui vous permet d'augmenter encore plus les dégâts de 20% contre les boss.

Heavy Finisher – Rick n'a pas inclus cela dans sa version, mais je pense que c'est une sorte de clé si vous voulez faire exploser le spam autant que possible. Cela vous donne du poids au prix de la moitié de votre super, mais je pense que ça vaut le coup pour le point de cette construction. Vous devrez choisir entre ceci et l'obscurité oppressive parce que vous ne pouvez pas avoir les deux.

Supercharged – Vous permet d'obtenir jusqu'à quatre piles de Charged with Light. Voyez pourquoi vous avez besoin de toutes les armures non exotiques ?

Rocket Finder / Scavenger / Reloader – Tous les mods assez chers et tous nécessaires sur l'armure solaire.

Destiny 2

Bungie

Le lance-roquettes

Je suis d'accord avec Rick que Wardcliff est le meilleur choix ici en raison de son dégagement de foule, d'énormes dégâts de boss et d'un chef-d'œuvre qui lui permet de générer ses propres orbes, ce que n'ont pas Truth, Deathbringer et Two-Tailed Fox. Je pourrais voir d'autres lancements comme le travail pyroclastique avec chargement automatique, mais je pense que Wardcliffe est le bon choix ici. Les classes et sous-classes

Vous pouvez l'utiliser sur n'importe quelle classe. Je l'ai fait avec Hunter ici, mais je pense que vous avez quelques options:

Warlock – Je ne pense pas qu'une classe devienne super plus rapide que Geomag Warlock, donc jumelé avec Heavy Finisher, cela pourrait être cool. Lunafaction pour recharger aussi.

Titan – Rassemblement pour le rechargement, frappe au marteau pour l'affaiblissement du boss, mais peut-être l'option la plus faible ici.

Hunter – Ici, j'aime vraiment l'esquive pour le rechargement instantané de fusées qu'aucune autre classe ne peut égaler. Attachez pour affaiblir et annuler les grenades ténébreuses oppressives. Gameplaysur Twitter, Youtube et Instagram. Ramassez mes romans de science-fiction Herokiller et Herokiller 2 La trilogie Earthborn, qui est également sur livre audio.

Array

Tags: