Google Stadia a activé Destiny 2 playtests pendant COVID-19

La pandémie de COVID-19 a poussé bon nombre d'entre nous à travers le pays à travailler à domicile, forçant les entreprises à s'adapter de manière nouvelle et créative. Pour Bungie, les développeurs de Destiny 2, Google Stadia a été l'un des principaux moyens par lesquels leurs équipes ont pu reprendre le travail et les tests de jeu efficacement.

Aujourd'hui, les gens de Bungie ont publié un article de blog discutant du niveau de travail considérable effectué dans et par leur laboratoire de test en studio, et du défi présenté par COVID-19 pour s'assurer que le développement de Destiny 2 ne s'est pas arrêté., tout en assurant la sécurité des employés de Bungie.

Google Stadia a activé Destiny 2 playtests pendant COVID-19

Pour un studio typique, cela impliquerait de fournir une quantité importante de matériel coûteux dans les bureaux à domicile de leurs employés. Même si tout ce matériel était déjà à portée de main, il reste à distribuer la version de développement correcte de Destiny 2 à chaque testeur, ce qui impliquerait de réinstaller fréquemment le jeu de 100 Go. Là où c'était déjà une tâche quelque peu difficile pour un laboratoire en studio, la plupart des plans Internet à domicile n'étaient pas préparés à cette charge de travail.

Au lieu de cela, l'équipe de test de Bungie a tourné son attention vers l'expérience récente du studio avec l'introduction de Destiny 2 dans Google Stadia.

Utiliser Stadia dans le transfert « travail à domicile » semblait être la chose la plus simple que nous aurions pu faire, et le fait que nous ayons déjà notre jeu sur cette plate-forme en faisait une sorte de réflexion pour commencer à étudier cela.

Avec Google Stadia, les employés de Bungie pouvaient essentiellement utiliser n'importe quel ordinateur dont ils disposaient, le matériel cloud de Stadia fournissant à la fois puissance de calcul et uniformité. En fait, Stadia a facilité la distribution rapide des versions de test de Destiny 2.

Sur Stadia, nous pouvons publier une build de manière à ce que toutes les instances que nous utilisons reçoivent automatiquement la build en même temps. […] Nous sommes en mesure d'obtenir très facilement un pool de 300 instances environ, le jeu étant prêt à jouer en un seul clic, ce qui est fantastique. Vous ne pouvez pas faire cela autrement lorsque nous organisons un gros test de studio comme ça.

Il y a deux semaines, Bungie a partagé une vidéo qui détaille également certains des défis liés au développement de nouveaux contenus pour Destiny 2 pendant que les équipes travaillent à domicile. Aux alentours de 1:48, vous pouvez voir une page Web floue qui semble dire assez clairement « Stadia Test Client ».

De cet aperçu, nous pouvons conclure que les développeurs de jeux pour Google Stadia sont capables de jouer à des jeux sans entrer en plein écran et ont accès à une variété de paramètres pour ajuster l'expérience. En regardant l'extrait de code à plusieurs reprises, nous sommes à peu près en mesure de distinguer des options telles que « Player Portal », « Network emulation » et « Test client configuration ».

La prochaine extension majeure de Destiny 2, Beyond Light, est toujours prévue pour le 22 septembre, en grande partie grâce à Google Stadia.

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