Epic Games

Les capacités de Mythic Marvel sont un peu différentes après le patch 14.10.

Le premier patch de Fortnite Season 4 publié plus tôt cette semaine, qui a changé la carte et ajouté de nouvelles capacités Mythic Marvel. Doctor Doom, Groot et Silver Surfer étaient des sujets de test pour ces capacités mythiques nouvellement introduites. Certains joueurs de Fortnite ont rapidement évalué cette nouvelle fonctionnalité peu de temps après le lancement de la nouvelle saison. Les arcanes Gauntlets de Doctor Doom sont devenus le principal sujet de discussion en termes de puissance. Bien que les dégâts ne soient en aucun cas significatifs, le mécanisme de la boule de feu n’avait aucun temps de recharge, ce que les joueurs pouvaient facilement spammer contre leurs adversaires. La base de joueurs générale de Fortnite a exprimé collectivement ses espoirs d’objets mythiques équilibrés, et Epic a silencieusement déployé des nerfs vers les quatre capacités d’origine.

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Fortnite Dataminer Mang0e a révélé certaines des modifications apportées par Epic Games à plusieurs capacités mythiques. Ces nerfs affectent les quatre superpuissances d’origine du lancement de la saison 4.

Gantelets arcaniques du docteur Doom

Changements de foudre de Doom Chain (NERFS):

  • Les dégâts environnementaux ont été réduits de 125,0 → 45,0
  • Le nombre maximal de cibles en chaîne a été réduit de 5 → 3

    Tout d’abord, les Arcane Gauntlets de Doctor Doom sont plus faibles qu’ils ne l’étaient avant le récent patch. Les boules de feu infligent moins de dégâts aux builds des joueurs, la chaîne de foudre ne peut plus infliger de dégâts à plus de trois joueurs à la fois et le mécanisme de boost a désormais une période de recharge plus longue. Malheureusement, les joueurs peuvent toujours spammer les boules de feu des Arcane Gauntlets, ce qui était la préoccupation initiale en premier lieu. Cependant, la capacité principale de Doctor Doom est toujours plus faible en raison de ces ajustements.

    Bombe mystique du docteur Doom

    La bombe mystique de Doctor Doom est également plus faible après le patch 14.10. Cette boule de feu massive éviscérait les constructions et laissait un effet de feu durable sur son passage. La bombe mystique inflige désormais beaucoup moins de dégâts environnementaux.

    Bouclier de ronce de Groot

    Modifications du bouclier de ronce de Groot (NERFS):

  • Refroidissement des capacités augmenté de 20 → 30 secondes
  • Max Health a diminué de 400 → 100
  • Accélération maximale réduite de 1500 → 800
  • Friction au sol réduite de 0,4 → 0,01

    Le bouclier de ronce de Groot a reçu plus de nerfs que l’une des quatre capacités mythiques originales. Il a maintenant un temps de recharge plus long, soigne moins de dégâts, se déplace plus lentement et provoque moins de friction au sol. Bien que peu de gens fassent campagne pour les ajustements de Bramble Shield, Epic a fait un certain nombre de capacités mythiques de Groot.

    Planche de surfeur d’argent

    Le conseil d’administration de Silver Surfer a également subi le même sort que Groot et Doctor Doom. La période de temps de recharge de ce redéploiement glorifié de planeur a été augmentée de cinq secondes. Semblable à Bramble Shield de Groot, la capacité de Silver Surfer était déjà équilibrée, mais elle a quand même reçu un nerf.

    Dans l’ensemble, il est rafraîchissant de voir au moins la volonté d’Epic d’ajuster les capacités mythiques après les deux dernières saisons. N’oublions pas que Drum Gun de Midas et Minigun de Brutus du chapitre 2 – Saison 2 sont restés extrêmement puissants tout au long de la saison. Cependant, ce serait bien si Epic pouvait communiquer ces changements à la communauté avec des notes de mise à jour.

    Que pensez-vous des changements ? Faites-nous savoir sur Twitter et restez à l’écoute pour plus de nouvelles et de mises à jour Fortnite !

    Image en vedette: Epic Games