Envoyant une foule en colère à l'extérieur, Facebook teste les publicités dans le casque Oculus • Eurogamer.de

Les progrès commerciaux ne s’arrêtent pas non plus à la réalité virtuelle. Facebook teste les publicités à diffuser dans les casques Oculus VR. Heureusement, que ferions-nous dans un monde virtuel sans publicité ? Comment sait-on ce qu’on est… euh, ça veut dire qu’on veut acheter quelque chose ?

Facebook a commencé à tester les publicités sur l’application mobile Oculus le mois dernier et va maintenant plus loin. La publicité dans un casque VR sera testée pour la première fois dans « Blaston » par Resolution Games. Après cela, la publicité devrait se propager aux applications suivantes «dans les semaines à venir» – un peu comme un virus. Je ne sais pas non plus pourquoi cette comparaison me vient à l’esprit.

Sur le blog ou le mémo d’Oculus, vous pouvez voir à quoi tout devrait ressembler dans l’espace virtuel :

Il semble que les joueurs puissent taguer une annonce pour cliquer dessus ou l’enregistrer pour plus tard. Le menu déroulant vous permet de signaler ou de masquer l’annonce en question et vous donne accès aux paramètres de l’utilisateur.

Selon Facebook, les publicités arrivant sur Oculus doivent se conformer à ses directives de protection des données. Et il y a au moins une petite lueur d’espoir : les publicités ciblées dans les applications de messagerie ne vous interrompront pas.

Non pas que nous devions voir des choses comme « Salut Sandra, j’ai fait des pommes de terre au four aujourd’hui. Hé, je voulais te demander quelque chose d’important… » Oups, désolé Sandra, tu dois d’abord entendre, quel super forfait spécial maintenant il est en panne depuis un moment. Tueur d’humeur.

Les données de mouvement et les enregistrements audio ne doivent pas non plus être utilisés à des fins publicitaires.

Cependant, cela semble différent avec les données de vos profils Facebook, a déclaré un porte-parole de Facebook.

Le système saura également si vous avez consulté, installé ou activé du contenu, souscrit à une application Oculus, ajouté une application à votre panier ou à votre liste de souhaits, si vous avez effectué un achat ou acheté une application sur la plateforme Oculus et enfin si vous avez regardé une publicité, déplacé ou enregistrez-le ou appuyez dessus dans une application tierce.

Facebook soutient que la publicité intégrée dans un casque VR est une source de revenus supplémentaire pour les développeurs. Un compte rendu transparent de la répartition des coûts fait toujours défaut.

L’annonce officielle se lit comme suit  : « Notre objectif principal chez Facebook Reality Labs (FRL) est d’attirer davantage de personnes dans la réalité virtuelle, d’améliorer l’expérience client et de faire progresser nos initiatives de réalité augmentée à long terme. »

« Nous explorons également de nouvelles façons pour les développeurs de générer des revenus – et c’est un élément important pour nous assurer que nous créons une plate-forme autonome qui peut prendre en charge une variété de modèles commerciaux qui ouvrent également de nouveaux types de contenu et de publics. » Cela nous aide à garder les appareils AR/VR innovants à la portée d’un plus grand nombre de personnes.

Si le test réussit, Facebook « fournira plus de détails sur le moment où les publicités seront plus largement disponibles sur la plate-forme Oculus et dans l’application mobile Oculus ».

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