Facebook, propriétaire de la plate-forme Oculus VR et du matériel Oculus Quest 2, dispose d’une communauté de fans de réalité virtuelle en colère. Il fait face à un contrecoup contre son projet d’introduire de la publicité dans ses titres de réalité virtuelle, et les fans vocaux conduisent déjà un développeur à ajuster ses plans. L’injection de publicité dans les jeux (présentée jusqu’à présent relativement discrètement, comme les bannières publicitaires voir sur un terrain de football), a été présentée aux fans comme une bonne chose, Facebook déclarant son intention est de donner à ses développeurs plus d’opportunités de générer des revenus. Mais les commentaires sur les plans de Resolution Games pour tester les publicités dans son jeu Blaston ont été extrêmement négatifs, le jeu étant « bombardé » par les utilisateurs (bombardant la zone de score des utilisateurs avec de mauvaises critiques axées sur le problème de la publicité). En conséquence, Resolution Games revient maintenant sur ses plans. « Après avoir écouté les commentaires des joueurs, nous nous rendons compte que Blaston n’est pas le mieux adapté pour ce type de test publicitaire », a déclaré le développeur dans un communiqué. « Par conséquent, nous ne prévoyons plus de mettre en œuvre le test. » Cependant, Resolution Games continuera les tests dans l’un de ses autres titres, le free-to-play Bait ! Après avoir écouté les retours des joueurs, nous nous rendons compte que Blaston n’est pas le mieux adapté pour ce type de test publicitaire. Par conséquent, nous ne prévoyons plus de mettre en œuvre le test. Nous sommes impatients de vous voir dans l’arène et espérons que vous essayez la mise à jour Crackdown qui a été mise en ligne aujourd’hui ! 21 juin 2021Voir plus
La monétisation de l’oasis VR
Pour de nombreux fans de VR, la promesse de la réalité virtuelle a toujours été comme une évasion numérique des normes du monde réel – une vision peut-être naïvement utopique d’un espace où les règles du monde réel n’ont pas à s’appliquer – jusqu’aux normes capitalistes de publicité omniprésente. Mais le propriétaire d’Oculus, Facebook, a construit son empire autour de la publicité et cela semble donc inévitable. Cela explique également en partie pourquoi Facebook a exigé qu’un compte Facebook soit lié aux casques Oculus Quest – non seulement pour améliorer la communication sociale entre amis, mais aussi pour exploiter la richesse des données utilisateur qu’il peut utiliser pour cibler la publicité. Avec. Pourtant, il y a peut-être du bon à venir de tout cela – la décision de Resolution Games de s’en tenir à la publicité uniquement dans son titre gratuit est positive. Nous obtenons des jeux gratuits, ils reçoivent de l’argent supplémentaire pour en créer de nouveaux. Mais en espérant que cela ne devienne pas la direction vers laquelle les titres VR se penchent – il suffit de regarder la qualité de course vers le bas des titres gratuits pour mobile pour voir où cette approche peut vous mener.Le meilleur Oculus d’aujourd’hui Offres de la quête 2