Black Ops Cold War arrive à temps pour son lancement • Eurogamer.net

Treyarch a resserré le glissement de Call of Duty: Black Ops Cold War juste à temps pour le lancement.Dans des notes de mise à jour révélant les modifications apportées au jeu de tir entre la version bêta et la sortie, Treyarch a détaillé comment le mouvement a été modifié. Le titre ici est un gros nerf au glissement, qui était considéré comme plutôt excessif dans la version bêta.Treyarch a raccourci la longueur de la diapositive et réduit la vitesse de la diapositive. « Le glissement est conçu comme un mécanisme d’évacuation ou une entrée rapide en position accroupie ou à couvert », a expliqué Treyarch. « Il n’est pas destiné à être surutilisé pendant les combats, ni à être trop avantageux à proximité. Nous avons raccourci la longueur de la diapositive et réduit sa rapidité à atteindre ces objectifs.  »

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Treyarch a également fait en sorte que mettre fin à un sprint dans le feu est maintenant plus rapide que glisser au feu. « Dans la version bêta, il était plus rapide de tirer avec votre arme à partir d’un sprint en glissant qu’en terminant simplement votre sprint pour tirer », a déclaré Treyarch. « Cela a été corrigé de sorte que mettre fin à un sprint pour tirer est le moyen le plus rapide d’obtenir votre arme. « . Ailleurs, il convient de noter que Treyarch a réduit le taux de gain de Scorestreaks pour essayer de réduire le spam Scorestreak, tout en augmentant les seuils de bonus de score à 10 et 15 séries de meurtres pour atteindre un niveau élevé Les stries semblent plus gratifiantes et aident à augmenter le score vers les Scorestreaks haut de gamme. « Dans la version bêta, les Scorestreaks étaient gagnés plus souvent que prévu dans plusieurs modes de jeu, nous avons donc procédé à des ajustements pour réduire le taux de gain global, » Treyarch a expliqué. « D’un autre côté, comme même les meilleurs joueurs avaient du mal à atteindre les scores les plus élevés, nous avons augmenté les seuils de bonus de score pour les séries de tueries plus élevées. » Dans ce cadre, Treyarch a ajouté des variations aux temps de recharge de Scorestreak. « pour permettre plus d’inter estimer les choix et la stratégie des joueurs « , tout en réduisant les spams Scorestreak bas de gamme.

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Xbox Series X et S passent en revue l’embargo ! Le système Scorestreak de Black Ops Cold War a été l’un des aspects les plus controversés du jeu à l’approche du lancement, certains membres de la communauté appelant à un retour aux systèmes précédents. Ce nouveau système préserve votre score après la mort, ce qui est une tentative de rendre Scorestreaks plus accessible. « Nous avons retravaillé le système Scorestreak pour inciter à une plus grande gamme de styles de jeu dans Black Ops Cold War », a déclaré Treyarch à propos des nouveaux changements apportés pour « Cela signifie que les joueurs conserveront leur score après leur mort, et les taux de gains sur Scorestreaks ont été ajustés en utilisant les données de l’alpha et de la bêta pour maximiser le plaisir et minimiser le spam Scorestreak. » Comme vous l’avez vu ci-dessus, nous avons récemment ajusté Scorestreak coûte, gagne des taux et des bonus de séquence pour s’assurer que les joueurs sont récompensés à la fois pour avoir joué l’objectif et avoir accumulé plusieurs victoires dans la même vie. Les taux de temps de recharge ont également été modifiés pour équilibrer davantage le système et réduire au minimum le spam. Bien sûr, nous continuerons à régler le système pour une expérience optimale après le lancement. «